In deze thread hadden we het even over hoe leuk het zou zijn om aan studio´s als Pixar te vragen wat we graag willen weten over computeranimatie.
Veel mensen (waaronder ik) zitten met vragen die vaak wat technischer zijn en die meestal niet 1, 2, 3 in de features op een DVD worden beantwoord.
Daarom ga ik in deze thread een vragenlijst bijhouden. Heb je dus vragen aan Pixar (hoeft niet persé een technische vraag te zijn, maar ook niet al te simpel a.u.b.) post ze dan hieronder.
Zodra we een beste lijst bij elkaar hebben zal ik de vragenlijst vertalen in het Engels en mailen naar Pixar. Wie weet krijgen we antwoord.
Hieronder de eerste paar vragen alvast:
- Werkt het marionette-animatiesysteem wat jullie gebruiken nu écht beter dan Inverse/Forward Kinematics of Bone-animation?
- Hoe lang duurt gemiddeld een beeldje om te renderen? Bijvoorbeeld dat shot uit Monsters Inc. waar Sulley in de sneeuw ligt.
- Renderen jullie Multi-pass om daarna nog te monteren/na te bewerken in video processing software?
- Zijn de modellen nog wel eens opgebouwd uit polygonen of zijn jullie helemaal overgestapt op NURBS dan wel Subdivision Surfaces?